Nightmare

【Nightmare in the Dark】について




実はこのゲームはもともと「シャンバラの魔石」という名前のゲームでした。
そして作成だけをして3ヶ月ほどして閉鎖。

なぜか?

いろいろな事情でライフスタイルが変わってきたからなのです。
ゲームを作る時間など取れなくなり、放置になるなら・・・と思っていましたが
最新式の携帯を手に入れ、遊んでいたらなかなかやりたいゲームがない・・・

じゃあ、自分で作ってしまえといういつもの悪い癖が出てきたんで、保管してあったシャンバラのスクリプトを今度は携帯特化型にいじりつつ再開し始めたわけです。

ゲーム内容としては実にシンプルなとにかく戦う。先に進む。強くなる。

ユニオンシステムとか、いろいろなシステムは今までのラビリンスシリーズのものを継承し、
☆アイテムも継承、合成やカジノなどもそのまま継承しています。

携帯でとにかく使いやすく、いつ通信が切れても大丈夫なゲームを作るためにいろいろやったものがこれですね。

これからそれほど複雑化していく訳ではありません。
新システムがはいっていくということもあまりないでしょうが、
はっきり言います。たとえ10年かかってもパーフェクトなアイテムを揃えることは難しいでしょう。

それだけこのゲームは違う意味で、複雑です。
というかラビリンスのときもそういう意味でシンプル&ハマリに没頭していただきました。

今回のことで、本当に面白いゲームは何か?を突き詰めてみることが出来ました。
本当にいろんなサイトさんのスクリプトを参考にしたり、プレイヤーさんのご意見をいただいたり。
ここで厚く御礼申し上げます。
2008年5月 熊吾郎